DOTA2 7.07版OMG模式怎么样 新版OMG技能模型介绍

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  DOTA2 7.07版OMG模式怎么样 新版OMG技能模型介绍,DOTA2更新后OMG模式有哪些改动呢新版OMG对英雄的技能和模型有哪些调整呢,和小编一起来看看吧!

  这次新版本更新以后有个点特别需要注意。

  先来一些TIPS:

  1.改版后,绝大多数英雄最后两层天赋都和本身技能有关且非常逆天,在选人的时候可以看一下天赋树(目前可以看了)

  2.技能选择后可以调位置。

  

  新增加的一些技能和英雄模型,有几个应该是非拿必抢。

  1.这个技能单独拿出来说,因为太TM变态了。穿山甲的虚张声势:一个带有位移,伤害,触发特效的短CD短耗蓝技能,到后期基本是毁天灭地,打后期的模型和技能必抢。 昨天己方有人拿出了虚张声势+拍拍被动,戳一下4层,然后第二戳秒人,对面10分钟GG,想一下黑鸟法球,小鱼被动、沙王毒、冰魂寒冬之类的。画美不看。

  2.VS光环:重生的低配版,酱油模型除了控制技能二拿

  3.POM跳,分裂箭这种技能,小骷髅扫射,这新改本后的技能,后期模型必拿。

  4.几个完美模型,SF(40%冷却+成长+抬手)。 龙骑(天赋太变态,15级的40%经验,20级的双倍血统,25级的40力量)

  5.VIP的新毒,简直是各种被动哥的噩梦(对面有被动哥,这个技能优先度基本是必拿)

  6.有很多英雄、例如火猫(火罩)、美杜莎(分裂箭带特效)、TB(倒影CD减8秒)之类的,关键层的天赋极其变态以及天赋带来的成长性,可以无视优先度,先拿自己本身的关键技能。

  7.补充一个,穿山甲的大招滚在隐身状态下不显形且技能免疫,CD时间特别短,昨天被滚到意识模糊了。(我有一句MMP不知当讲不当讲)

  7.因为目前力量、敏捷、智力根据加成有所区别,建议OMG选人的时候按照模型属性拿技能

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