2019第一季度PC游戏影响力 LOL、dota2稳居前三!

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  近日,外媒The Esports Observer发布了2019年第一季度的PC游戏影响指数报告,在这一季度不仅各种联赛赛事在改革,奖金也在不断攀升。另外,《守望先锋》排名上升了三位,远超《彩虹六号:围攻》和《绝地求生》等游戏。

  

  TEO 2019 Q1 PC游戏影响指数报告综合评估了PC游戏在各个方面的表现,包含活跃玩家数量、直播观看时长、赛事奖金分布等因素。

  从榜单来看,《CS:GO》、《英雄联盟》和《Dota2》这三款游戏依然占据这榜单前三,它们拥有最多的玩家数量,最完善的赛事体系和高额赛事奖金,但在国外比较火爆《堡垒之夜》也凭其第一赛季的高手实录和一亿美元的奖金池和三巨头同在第一梯队。

  

  而《绝地求生》则与《守望先锋》、《炉石传说》《彩六:围攻》《使命召唤》和《SC2》处于第二梯队。其中《守望先锋》排名上升主要得益于《守望先锋联赛》的迅猛扩张。《守望先锋联赛》2019赛季于今年2月中旬正式拉开帷幕,8支城市代表队全新加盟,联盟队伍总数达到了20支。

  

  不过从另一方面来说,《守望先锋联赛》可能也是限制《守望先锋》扩大影响力的关键因素。因为动视暴雪禁止了所有与游戏相关的第三方活动,比赛数量和比赛奖金池大幅减少。虽然《守望先锋联赛》每周都在Twitch上占据着很高的收视率,但由于缺少突出主播和其他赛事,《守望先锋》的影响指数同比去年略有下降,而这也是《守望先锋》相较第一梯队“四巨头”相差甚远的重要原因。